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猫的视力 多少贞,扫描和扫瞄区别 哪个是对的

来源:整理 时间:2022-12-04 13:58:52 编辑:宠物知识 手机版

1,扫描和扫瞄区别 哪个是对的

扫描  基本解释:  电子束在水平方向和垂直方向按序移动的过程。利用扫描,摄像管将摄得的图像逐点、逐行、逐帧地转换成随时间变化的电信号;显像管中将电信号以不同灰度的亮点逐点、逐行、逐帧地组成画面;雷达显示屏上在极坐标方向上搜索目标;在示波器荧光屏上使电子束沿水平和垂直方向拉开展示曲线等。  词语分开解释:  扫 : 扫 (扫) sǎo 拿笤帚等除去尘土或垃圾:扫地。 清除,消灭:扫雷。扫盲。扫荡。一扫而空。 全,尽  描 : 描 miáo 依照原样摹画或重复地画:描写。描叙。描述。描红。描画。描状。描摹。 笔画数:11; 部首  扫瞄 sǎo miáo  基本解释:  用眼睛一扫而过的看,后来表示用设备通过光学原理把文件等摄入文档文本、图片文件中的录入方法。  分解解释:  扫 (sào,sǎo,)扫 (扫) sǎo 拿笤帚等除去尘土或垃圾:扫地。 清除,消灭:扫雷。扫盲。扫荡。一扫而空。 全,尽,尽其所有:扫数(sh?)。 低落,丧失:扫兴(x宯g )。 描画:扫描。扫眉。 迅速横掠而过:扫射。扫视。 结束,了结:扫尾。 祭奠:扫墓。祭扫。 扫 (扫) sào 〔扫帚〕以竹枝等扎成的扫地用具。 (扫) 笔画数:6; 部首:扌; 笔顺编号:121511 查看详解  瞄 (miáo,)瞄 miáo 把视力集中在一点上,注意看:瞄准。猫总瞄着那条鱼。 笔画数:13; 部首:目; 笔顺编号:2511112225121

扫描和扫瞄区别 哪个是对的

2,语文扫瞄和扫描哪个对

“扫描”是对的,没有“扫瞄”这个词
扫描 基本解释: 电子束在水平方向和垂直方向按序移动的过程。利用扫描,摄像管将摄得的图像逐点、逐行、逐帧地转换成随时间变化的电信号;显像管中将电信号以不同灰度的亮点逐点、逐行、逐帧地组成画面;雷达显示屏上在极坐标方向上搜索目标;在示波器荧光屏上使电子束沿水平和垂直方向拉开展示曲线等。 词语分开解释: 扫 : 扫 (扫) sǎo 拿笤帚等除去尘土或垃圾:扫地。 清除,消灭:扫雷。扫盲。扫荡。一扫而空。 全,尽 描 : 描 miáo 依照原样摹画或重复地画:描写。描叙。描述。描红。描画。描状。描摹。 笔画数:11; 部首 扫瞄 sǎo miáo 基本解释: 用眼睛一扫而过的看,后来表示用设备通过光学原理把文件等摄入文档文本、图片文件中的录入方法。 分解解释: 扫 (sào,sǎo,)扫 (扫) sǎo 拿笤帚等除去尘土或垃圾:扫地。 清除,消灭:扫雷。扫盲。扫荡。一扫而空。 全,尽,尽其所有:扫数(sh?)。 低落,丧失:扫兴(x宯g )。 描画:扫描。扫眉。 迅速横掠而过:扫射。扫视。 结束,了结:扫尾。 祭奠:扫墓。祭扫。 扫 (扫) sào 〔扫帚〕以竹枝等扎成的扫地用具。 (扫) 笔画数:6; 部首:扌; 笔顺编号:121511 查看详解 瞄 (miáo,)瞄 miáo 把视力集中在一点上,注意看:瞄准。猫总瞄着那条鱼。 笔画数:13; 部首:目; 笔顺编号:2511112225121
扫描对啊,是扫描
当然是扫描啦。

语文扫瞄和扫描哪个对

3,猫为啥能在夜间看清东西

因为猫的眼睛与别的动物不一样。它的眼睛瞳孔大,收缩能力也特别强,它能随着光线的强弱而变化。中午光线强,瞳孔可以收缩成一条线;夜晚昏暗,瞳孔像满月一样圆大。所以,在夜晚能看清东西,捕捉老鼠。
猫的眼睛就像一架设计精巧的照像机,眼球前方的瞳孔就相当于照像机的光圈快门,可控制进入眼球光线的强弱。在瞳孔的后面有一双面凸的晶状体,相当于照相机镜头里面的凸透镜,可起到聚焦的作用,在眼球的底部有视网膜,相当于感光胶片。视网膜与视神经相连。视物的时候,光线首先通过瞳孔进入晶状体,晶状体凸面的弧度可以调节,从而使光线的焦点正好落在视网膜上。视网膜中有感光细胞,受光线的刺激后产生的兴奋冲动经视神经传入大脑,从而产生视觉。   猫的视力很敏锐,在光线很弱甚至夜间也能分辨物体,而且猫也特别喜欢比较黑暗的环境。在白天日光很强时,猫的瞳孔几乎完全闭合成一条细线,尽量减少光线的射入,而在黑暗的环境中,它的瞳孔则开得很大,尽可能地增加光线的通透量。猫的瞳孔的阔大和缩小就像调节照相机快门一样迅速,从而保证了猫在快速运动时能够根据光的强弱、被视物体的远近,迅速地调整视力,对好焦距,明视物体。不过,猫是色盲,在它的眼中,整个外部世界都是深浅不同的灰色。   猫的视野很宽,两只眼睛既有共同视野,也有单独视野。单独视野没有距离感,共同视野有距离感。猫每只眼睛的单独视野在150度以上,两眼的共同视野在200度以上,而人的视野则仅有100度左右。猫只能看见光线变化的东西,如果光线不变化猫就什么也看不见,所以,猫在看东西时,常常要稍微地左右转动眼睛,使它面前的景物移动起来,才能看清。   猫的瞬膜位于内眼角,就象一层特别的“眼皮”,可以横向来回地闭合,具有保护眼球的重要作用。如果瞬膜受伤或者患病,就会影响猫的视力和美观,需要及时治疗,平时也要注意保护好它的瞬膜,不能随意用手触摸。
猫(学名:Felis silvestris catus),俗称猫咪或猫子,通常指向家猫,为小型猫科动物。野猫是(又称斑猫;Felis silvestris)中的亚种,此外也有其它未经过《国际动物命名法规》认可的命名,例如Felis catus。人类从古代就有养猫的纪录,于5,000年前完全将其驯化,古埃及人饲养猫来捕鼠及其他啮齿目动物,以防止老鼠吃掉谷物。现在,猫成为世界上最为广泛的宠物之一,饲养率仅次于犬。猫的平均寿命为13年。 猫在昼间视觉纵不及人类夜视能力与追踪视觉上之活动物件却相当出色夜视能力是人类的六倍虽然综合色彩计算整体视觉系数则仅及人类的十分之一。完全黑暗的环境之于猫就如月夜之于人类有关光线入猫眼后可放大40至50倍处理。强光下猫会将瞳孔缩得如线般狭小以减少对视网膜的伤害但视野会因而缩窄。由于猫眼备具高帧与高分辨率视觉故此电视机极微细之动静对猫而言亦成逐格跳跃之画面。猫的感官完全为狩猎设计。在哺乳类动物中猫的听觉、视觉、味觉、触觉极敏锐。 猫的视网膜背面有一层蓝绿色如荧光一般的薄膜Tapetum Lucidum可增加在暗处的视力。闪光中猫眼能呈现各式各样颜色。如同多数食肉动物猫眼长在脸上朝正前方赋予其辽阔的视野单一猫眼视野为100度双眼视野为285度加上颈旋灵活总计视野比人类双眼仅100度灵活得多。不过猫仅能聚焦其前30厘米至3米之物件相对人类而言属大近视。猫对三原色的辨识力很差相对人类而言猫有黄蓝色盲且红绿色辨成黄色。关于猫的夜视能力生物学家发现牛磺酸对猫的视力起了很大作用猫本身不能合成牛磺酸必须由外摄取。缺乏牛磺酸会使视力及夜视能力变差影响夜间活动。据生物学家称猫经常捕鼠是因老鼠体内含牛磺酸。 当四周光线微弱猫会用感觉毛来改善行动力与感知能力。感觉毛主要分布于鼻子两侧、下巴、双眼上方、两颊也有数根。感觉毛可感受非常微弱的空气波动视野不清时也能协助辨识阻碍位置。胡须尖端与双耳连成一线恰是身体能通过障碍的最小范围故猫可在黑夜中快速判断地形能否通过。 猫有第三眼睑当猫眼睑张开时眨眼时第三眼睑会从旁稍微遮盖眼睛。若猫生病或是睡眠笑着此眼皮会缩回一部分。若猫长时间崭露第三眼睑表示它的健康有问题。
因为猫的眼睛与别的动物不一样。它的眼睛瞳孔大,收缩能力也特别强,它能随着光线的强弱而变化。中午光线强,瞳孔可以收缩成一条线;夜晚昏暗,瞳孔像满月一样圆大。所以,在夜晚能看清东西,捕捉老鼠。而且猫科动物和许多夜行的动物例如狼、犬、飞鼠等,眼底网膜后方都多了一层特殊膜层,称为视毯,能够将进入的光线反射增强;老虎的夜间视力是人类的6倍,这也是为甚麼黑暗中它们的眼睛看起来好像会发光一样。

猫为啥能在夜间看清东西

4,网王里青学对六角的那场谁赢了

青学吧
手冢国光(tezuka kunimitsu) 完美无缺的青学皇帝!!没有死角的mr. perfect。眼中的目标即是称霸全国!! 无论公私都不肯轻易妥协的严格,正适合他身为青学最高地位的领导者的风范。这份坚毅的态度和全身散发出的领袖气质无疑地正凝聚社员的信赖。 基本资料: 身高:179cm 体重:58kg 血型:o 出生日:10月7日(天秤座) 身份:青春学园中等部3年1组 惯用手腕:左手 击球类型:全方位型 得意技:零式短球,手冢区,(千锤百炼之极限~新的~) 喜欢的牌子 鞋子:mizuno(w***e dual light<6k93009>) 球拍:mizuno (pro light s90) (详细资料请见下文~) 喜欢的食物:鳗鱼茶(茶泡饭的一种) 喜欢的颜色:绿色,蓝色 兴趣:爬山,露营,钓鱼 得意科目:世界史 家庭成员:祖父,父,母 父亲的职业:公司职员,(贸易公司) 祖父职业:警察并兼任柔道教官 喜欢的类型:凡事都尽力而为的女孩(有点冒失也没关系) 越前龙马(ryoma echizen) 身高 151cm 血型 o 出生日 12月24日 身份 青春学园中等部1年2组 惯用手腕 左手 击球方式 全能应变型 得意技 强烈旋转球、小碎步、二刀流、截击球、抽击球a、b 喜欢的牌子 帽子 fila 上衣 fila 鞋子 fila(marks philippoussis mid) 球拍 bridgestone(dynabeam grandea) 喜欢的食物 烧鱼、蒸水蛋、虾烧饼(梅、泡菜味) 喜欢的颜色 银色 趣味 在加进了全国著名入浴剂的浴缸里洗澡 口头禅 まだまだだね!(还差得远呢!) 得意科目 科学 家庭成员 父、母、表姐菜菜子、加鲁比(猫) 父亲的职业 寺院的住持(代理) 不二周助(syusuke fuji) 身高 167cm 血型 b 出生日 2月29日 身份 青春学园中等部3年6组 惯用手腕 右手 击球方式 稳守突击型 得意技 燕子返身、巨熊回击、白鲸之技 喜欢的牌子 鞋子 nike(lady air biscayne midⅲ)球拍 prince(michael chang titanium) 喜欢的食物 苹果、cajun料理、辣味汤面 喜欢的颜色 米色 趣味 收集仙人掌、摄影 得意科目 古典 家庭成员 父、母、姐、弟(不二裕太) 父亲的职业 外资公司社员 菊丸英二(eiji kikumaru) 身高 171cm 血型 a 出生日 11月28日 身份 青春学园中等部3年6组 惯用手腕 右手 击球方式 发球上网型 得意技 插水式截击、跳舞般的动作 喜欢的牌子 鞋子 wilson(slash dt mio)球拍 dunlop(revelation pro tour series 90) 喜欢的食物 软绵绵奄列、爽口弹牙炸虾、爽脆刨冰 喜欢的颜色 赤 趣味 逛庞物店、刷牙 得意科目 日本史 家庭成员 祖父、祖母、父、母、长兄、次兄、长姐、次姐 父亲的职业 新闻记者 青春学园网球部(三年级),身手敏捷,能注意到许多别人所不及的细微处,与大石搭档默契十足,非常令人惊叹。他的动态视力令人不敢忽视,但这可能成为他的弱点 桃城 武(takeshi momosiro) 身高 170cm 血型 o 出生日 7月23日 身份 青春学园中等部2年8组 惯用手腕 右手 击球方式 进取攻击型 得意技 入樽式扣杀、jack knife 喜欢的牌子 鞋子 puma(aspiration pt0631 0020)球拍 mizuno(prolight p10 ti hyper) 喜欢的食物 炸虾包、草莓朱古力芭菲 喜欢的颜色 赤 趣味 听音乐、动感类游戏 得意科目 数学 家庭成员 父、母、弟、妹 父亲的职业 公务员 海堂 薰(kaoru kaidou) 身高 173cm 血型 b 出生日 5月11日 身份 青春学园中等部2年7组 惯用手腕 右手 击球方式 稳守突击型 得意技 蝮蛇、回力刀蝮蛇 喜欢的牌子 鞋子 puma(cell factor pt06340067)球拍 head(ti,s7) 喜欢的食物 海藻冷面、乳酪、100%纯果汁 喜欢的颜色 青 趣味 马拉松、收集大手帕 得意科目 英语 家庭成员 父、母、弟 父亲的职业 银行职员 大石秀一郎(syuichirou oishi) 身高 175cm 血型 o 出生日 4月30日 身份 青春学园中等部3年2组 惯用手腕 右手 击球方式 稳守突击型 得意技 月亮截击 喜欢的牌子 鞋子 nike(lady air zoom sterling)球拍 wimbledon(tour merit) 喜欢的食物 串烧油炸食品、蚌汤、梨 喜欢的颜色 白 趣味 养鱼、游泳 得意科目 英语 家庭成员 父、母、妹 父亲的职业 税理士 乾 贞治 外号 : 阿乾 年龄: (估计) 16 ~ 17 班级 : 青春学园中学部 3 年 11 组 网球部身份 : 原本是正选队员,后被龙马取代,现负责训练正选队员 身高 : 184cm [好高啊 ^^ ] 血型 : ab 出生日期 : 6月3日 喜欢牌子 : 鞋 puma、球拍 prince 喜欢的食物 : 榴连 (by阿桃)、汤意粉 (by菊丸) [都不知真定假 !!] 兴趣、最近热衷的事情 : 强迫队员喝特制蔬菜汁 [呵呵呵 !!]、将眼镜反光、为海堂 设计训练餐单 [特别照顾海堂 ?! ] 特徵 : 身型非常高 ;方型眼镜 河村 隆 年龄: (估计) 16 ~ 17 班级 : 青春学园中学部 3 年 4 组 网球部身份 : 正选球员 ; 属於「进取攻击型」 身高 : 180cm 血型 : a 出生日期 : 11月18日 喜欢牌子 : 鞋 asics、球拍 dunlop 喜欢的食物 : 蒸松茸、咸鲑鱼子饭 兴趣、 最近热衷的事情 : 玩大富翁、磨菜刀 (学习中)

5,GBA网球王子2004荣耀金怎么用赞赏和挑衅呀

以下是金的攻略,太多了,一下子看不了那么多。自己好好看看!基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态。 人物功略 金版(全部人物) 越前龙马单打出桃城武 桃城武单打出海堂熏 桃城武+海堂熏双打出柳沢慎也 柳沢慎也单打出木更津淳 越前龙马+桃城武双打出童崎樱乃 越前龙马+童崎樱乃双打出越前南次郎 越前龙马+越前南次郎双打出季乐靖寺 越前龙马+海堂熏双打出干贞治 干贞治单打出柳连二 木更津淳单打不丢分出观月初 观月初单打出赤泽吉朗 赤泽吉朗单打出金田 金田+赤泽吉朗双打出菊丸英二 越前龙马+菊丸英二双打出不二周助 不二周助+越前龙马双打出不二裕太 不二周助+干贞治双打出手冢国光 手冢国光单打不丢分出大和佑太 大和佑太单打出大石秀一郎 大石秀一郎+菊丸英二双打出柳生比吕士 柳生比吕士单打出仁王雅治 越前龙马+手冢国光双打出切原赤也 切原赤也单打出桑原 桑原单打出丸井ブン太 切原赤也+桑原双打出真田弦一郎 桃城武+童崎樱乃双打出千石清纯 越前龙马单打不丢分出亚久津仁 亚久津仁单打出河村隆 桃城武+千石清纯双打出室町十次 室町十次单打出南健太郎 南健太郎单打出东方雅美 越前龙马+亚久津仁双打出坛太一 银版(全部人物) 越前龙马单打出伊武深司 伊武深司单打出神尾 神尾单打不丢分出桃城武 桃城武+神尾双打出橘杏 橘杏单打出橘吉平 橘吉平单打出石田铁 石田铁单打出河村隆 神尾单打出海堂熏 海堂熏单打出葵剑太郎 葵剑太郎单打不丢分出木更津亮 越前龙马单打不丢分出手冢国光 越前龙马+手冢国光双打出不二周助 越前龙马+海堂熏双打出干贞治 越前龙马+干贞治福士(银华中学-_-...) 福士单打出大石秀一朗 大石秀一郎单打不丢分出大和佑太 不二周助+大石秀一郎双打出菊丸英二 手冢国光单打不丢分出迹部景吾 迹部景吾单打出桦地 迹部景吾单打不丢分出神太郎 不二周助单打不丢分出介川慈郎 神太郎单打出日吉若 日吉若单打出凤长太郎 凤长太郎单打出宍戸亮 宍戸亮单打出滝仲之介 菊丸英二+桃城武双打出向日岳人 向日岳人单打出忍足侑士 日吉若+滝仲之介双打出天根ヒカル 天根ヒカル单打出黒羽春风 菊丸英二+不二周助双打出佐伯虎次郎 佐伯虎次郎单打出树希彦 《网球王子2004》超详细要素心得 L键:球旋转变化(配合A键) R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动 十字键:项目的选择以及角色的移动 X键:双手击球 A键:决定键以及普通击球 B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键 Y键:挑衅键 快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上 快速移动:R键+L键+十字键 集中精力:R键+Y键 必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键 觉醒:L键+R键+X键 无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键 赞赏:L键+Y键 下面说说无我境界的全人物发动方法 : 青学: 龙马---对方扣杀时发动 桃城---对方吊高球 河村---到底线外 不二---对方扣杀时 海堂---接对方回球时自己在前半场 菊丸---底线附近对方回击即可 干---接对方回球时自己在前半场 手冢---接对方回球时自己在后半场 山吹中: 千石---接对方回球时自己在后半场 亚久津----对方吊高球 东方---接对方回球时自己在后半场 室町----底线附近,对方刚回击时发动 健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动 坛 太一---接对方回球时自己在前半场 圣道鲁夫: 赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场 不二裕太---底线附近 木更津---接对方回球时自己在后半场 观月---接对方回球时自己在后半场 金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动 柳迟---接对方回球时自己在后半场 不动峰: 石田---到底线外 神尾---接对方回球时自己在后半场 伊武---接对方回球时自己在后半场 橘---接对方回球时自己在前半场 樱井---接对方回球时自己在后半场 六角: 葵---接对方回球时自己在后半场 木更津亮---接对方回球时自己在后半场 天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动树---对方吊高球 佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动 黑羽---对方吊高球 冰帝: 穴户 亮---接对方回球时自己在后半场 桦地---接对方回球时自己在后半场 跽部---对方吊高球 荻之介---接对方回球时自己在后半场 日吉---接对方回球时自己在后半场 芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动 凤---到底线后 忍足---对方扣杀时 向日---对方掉高球 立海大: 真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版) 柳 莲二---到底线外 切原---对方扣杀时 丸井---接对方回球时自己在前半场 桑原---接对方回球时自己在前半场 仁王---接对方回球时自己在后半场 柳生---到底线后 其他角色: 季乐 靖辛---到底线后 福士---接对方回球时自己在后半场 南次郎---对方吊高球 神---接对方回球时自己在后半场 樱乃---在底线附近 杏---接对方回球时自己在后半场 接下来说说隐藏教练的获得方法: 越前→U-1トーナメント胜利 乾→アルティメットシングルス胜利 手冢→手冢(教练大和)在全国大会单打部胜利 大和→アルティメット双打部胜利 真田→PLAYER切原 COMリョーマ在関东大会双打部胜利 幸村→スピリットオブハードコア(SOH)胜利 橘→青学A组合在都大会団体部胜利 杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部胜利 おじい→OPEN CUP团体部胜利 葵→六角A组合在全国大会団体部胜利 観月→OPEN CUP双打部胜利 迹部→PLAYER迹部 COM榊 在マキシムダブルス胜利 榊→R-1胜利 坛→T-1胜利 南次郎→アルティメット团体部胜利 スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约 接着说说9张青学的人物卡,得到条件如下:トレーディングカード 256枚収集 →越前 公式试合时间 5:00:00达成 →海堂 公式试合时间 30:00:00达成 →桃城 公式试合1个大会在0:01:10以内完成 →大石 公式试合最快时间合计 2:00:00以内胜利(D.U.S.除外) →不二 打飞别人1000个拍子 →河村 D.U.S.10人战胜 →手冢 地下庭球场10人战胜 →菊丸 DOUBLESKILL 20人HIGH达成 →乾 现在来说说商店里GOODS的取得方法: 茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王 COM柳生胜利 白髪のカツラ→双打PLAYER柳生 COM仁王胜利 ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)胜利 セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福) COM亮(六角)(教练観月) 胜利 真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利 日吉道场体験入门券→日吉在全国大会单打部胜利 ラケット→青学C组和在全国大会団体部胜利 セーラー服(夏)→隐藏角色杏教练出现 学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会団体部胜利 ハチマキ→隐藏角色大石出现 サムライソード→幸村教练出现 猫じゃらし→越前(教练南次郎)在全国大会单打部胜利 セーラー服(冬)→越前教练出现 ヘッドホンステレオ→杏出现 ほうき→圣鲁道夫在全国大会団体部胜利 パトライト→ 桦地出现 托児所招待券二枚组→ PLAYER越前 COM桜乃(教练南次郎)在爆庭闘球祭?双胜利 GOODS使用目的: 茶髪のカツラ→仁王选択时按X再按A会变为假柳生 白髪のカツラ→柳生选択时按X再按A会变为假仁王 ロン毛カツラ→宍戸选択时按X再按A会变为长髪宍戸 セミロン毛カツラ→木更津淳选択时按X再按A会变为六角淳 真田邸招待券→场地增加 日吉道场体験入门券→场地增加 ラケット→变为河村拿的拍子 セーラー服(夏)→杏会穿着来加油的 学生服(白ラン)→阿久津会穿着来加油的 ハチマキ→大石头上会戴上的一个带子 サムライソード→真田会佩戴上一把剑 猫じゃらし→南次郎教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作 セーラー服(冬)→桜乃会穿着来加油的 ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになる ほうき→観月会在空闲时扫地 パトライト→桦地头上会带个灯 托児所招待券二枚组→朋香会来加油 再说说觉醒槽增长的秘诀: 1发球时不用必杀,发球得分 2不用必杀,扣杀得分 3救危险的球 4掉高球 对方不用扣杀 5 L+Y键赞赏对方 自己的觉醒槽增加 对方的必杀槽增加(在打球时随时可以按,根据个人数值不同,增长的多少也不同) 最后要说的就是DUS出现的条件: 拿到所有隐藏人物(出史密斯 伦子 长发宍 六角淳 假仁王 假柳生) 价格 800,000 难度 HARD 赏金 第一局胜利2000,第二局胜利4000依次翻倍,第20局胜利往后都是99,999,999 规则 比赛为1SET 2GAMES,一旦输掉就失去输掉选手的使用权 特别注意 开始时3个拍子,第八局2个,11局1个 初期觉醒槽满,要好好利用 PS:失去的选手是可以再次获得的 方法相同 D.U.S模式再次详细介绍: 本游戏中难度最高的模式,先拿下两局者获胜,可以一场场无限制的挑战,分数会一场场叠加,而所得的分数为——2的n次方×1000(n为场次数),如果成功打完二十场比赛,也就能拿到999999999(此为分数上限) 虽然条件那么优厚,但一旦输了,之前所叠加起来的分数就会全部没有,而且所选用的角色也会消失,需要重新去打. 而在规则方面,集气速度为NORMAL,掉拍选项为ON,一开始拥有的球拍数为3,越往后会越少,而比赛一开始,双方的觉醒槽都是满的 .好了,说了那么多,下面就开始抢分吧 前期准备: 开启D.U.S模式——完成所有模式后,可以在史密斯店里买到(80万) ,前期的80万——个人建议可以去打TRシングルスのU-1,设定掉拍开,球拍数1,气力MAX,然后第一个人选迹部,比赛中轮到自己发球时用COOL连破灭,把对手球拍打掉就可以了,四场比赛快的很,完成后有14万,重复几次便可 赛前准备: 立海大真田一只,教练大和一只 选真田的原因:拥有近乎无敌的『风』,觉醒时间5,基本能力最强,输了后出现方法也简单 选大和的原因:无赖的教练技能,发动后让对方觉醒槽为空,且本局无法再蓄 P.S.——还要找一个舒服的座位让自己坐下来,准备打拉锯战 比赛要点: 一开场便使用教练技,让对方觉醒槽空掉,然后用基本能力赢下一局,第二局,发动觉醒,狂用『风』应该就能取胜了 杂项补充: 要有过硬的技术作后盾 要有好的心理素质(做好功亏一篑的准备) 要有好的RP(祈祷自己不要遇到宍戸这个难缠的家伙) 《网球王子2004》人物攻略 出现方法:初期出现 角色能力 握力???1 球の重さ???2 移动速度???4 球速???3 敏捷性???5 スピン???3 挑発力???5 赏賛力???3 集中力???4 回复力???2 覚醒时间???4 动体视力???4 必杀技 ツイストサーブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手) 对电脑最有用,站在左边用右手发,站在右边用左手发,HARD难度的电脑也接不到 ,超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球) 一般用来破解对方必杀发球,得分率不高 ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手) 前场对方吊高球时发动,判定不太大 ドライブA(必要气槽4)L+R+A 底线后发动,如果对方在后场,打后场球必出界,前场短球容易接,不推荐 ドライブB(必要气槽4)L+R+B 底线后发动,对于对方在底线准备到网前时比较有效 バギーホイップショット(必要气槽4)L+R+A 后场发动,废招~ 零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B 后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网 COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB 后场对方吊高球时发动,这招果然没让我失望,判定大,速度快,落地后必得分サムライの血(超必杀) 拉力中对方扣杀时发动,同SH中的模仿,不过是自动连招 发动台词:アンタを倒して全国へ行く! 觉醒台词:You still have lots more to work on... 真田弦一郎 出现方法:用柳完成全国大会 角色能力 握力???5 球の重さ???5 移动速度???4 球速???3 敏捷性???4 スピン???3 挑発力???3 赏賛力???3 集中力???5 回复力???3 覚醒时间???5 动体视力???5 必杀技 先の先(必要气槽3)L+R+A 可以蓄力的发球,打对方出其不意,容易让对方回高球,接后觉醒槽空 后の先(必要气槽4)L+R+A 可以蓄力的接发球,推荐~ 円波(必要气槽2)L+R+A 前场发动,平时基本不用,用来防必杀吧 切先返(必要气槽4)L+R+A 后场发动,可以将一切反手回球变成扣杀,推荐 风林火山:「风」(必要气槽4)L+R+A 底线后发动,真田最强的必杀,击出球后会有一个风字,速度很快,角度也容易控制 发动台词:疾きこと『风』の如く! 风林火山:「火」(超必杀) 全场发动,不同体势都可以回球,判定很大,击出后会有一个火字 发动台词:侵掠するごと『火』の如く! 觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故に无。 不二周助 出现方法:初期出现 角色能力 握力???2 球の重さ???3 移动速度???3 球速???3 敏捷性???4 スピン???5 挑発力???4 赏賛力???4 集中力???2 回复力???5 覚醒时间???3 动体视力???4 必杀技 ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A 后场正手发动,速度慢,只能将对手逼到底线后使用,基本属于废招 罴落とし(必要气槽4)L+R+AorB 对手扣杀时发动,速度还算可以,一般~ バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB(伪) 发球技,容易被对手打出手网 白鲸(必要气槽2)L+R+AorB(伪) 发球线后反手发动,可以像切原那样破此招,比伪技还差 ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A 同ツバメ返し 隼(必要气槽1)L+R+A 接发球发动,还不能返必杀,无语…… 落凤(超必杀) 罴落とし的加强版,像闪电一样劈下来,不过跑出场地就能躲开 橘桔平 出现方法:用伊武完成关东大会 角色能力 握力???4 球の重さ???4 移动速度???5 球速???3 敏捷性???4 スピン???4 挑発力???4 赏賛力???3 集中力???3 回复力???3 覚醒时间???1 动体视力???4 必杀技 リターン(必要气槽4)L+R+AorB 接发球发动,速度与真田的风有过之而无不及 サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B 前场发动,落地后就定住,还可以返很多必杀,推荐 ダッシュボレー(必要气槽3)L+R+AorB 底线后对方球未过网之前发动,不是很有用 リーピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A 基本可以无视了 サイレントアンガ(超必杀) 炸弹版サイレントドロップ,会把地炸一个洞(汗……) 伊武深司 出现方法:用神尾通过都大会 角色能力 握力???3 球の重さ???3 移动速度???4 球速???2 敏捷性???3 スピン???5 挑発力???2 赏賛力???1 集中力???4 回复力???5 覚醒时间???3 动体视力???4 必杀技 キックサーブ(必要气槽3)L+R+AorB 由于不像龙马那样分左右手,所以基本无视 スポット(必要气槽4)L+R+AorB 用R+A和L+A(相反亦可)轮换打两次,全身会发出红光,此时发动, 必飞拍 ぼやき(必要气槽1)L+R+Y 减对手气力的 アブソリュートスポット(超必杀) 后场发动,用スポット连续攻击 手冢国光 出现方法:用龙马完成全国大会(第四场比赛不失分) 角色能力 握力???2 球の重さ???4 移动速度???5 球速???4 敏捷性???4 スピン???5 挑発力???4 赏賛力???4 集中力???4 回复力???4 覚醒时间???2 动体视力???4 必杀技 サーブ(必要气槽4)L+R+AorB 速度很快的发球,但要接起并不难 零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B 后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网 手冢ゾーン(必要气槽2)L+R+Y 发动后所有球都回到自己身边 コーナーショット(必要气槽1)L+R+AorB 后场发动,由于只费一格气,而且本身素质也不错,所以——推荐~ 全力で来い(超必杀) 后场发动,用领域牵制对方,然后将其球拍击飞 越前南次郎 出现方法:MIX全完成 角色能力 握力???4 球の重さ???4 移动速度???3 球速???5 敏捷性???3 スピン???5 挑発力???5 赏賛力???3 集中力???5 回复力???5 覚醒时间???1 动体视力???5 必杀技 古今无双(必要气槽4)L+R+A 底线后在对方球没有过网时发动,类似与龙马的ドライブA 天衣无缝(必要气槽4)L+R+A 后场发动,接发球亦可,这招也包含了二刀流(反手时会用左手回击),对方接球后A槽全空,强~ 诸行无常(必要气槽1)L+R+Y 同手冢的手冢ゾーン 美人薄命(必要气槽4)L+R+B 底线后发动,南次郎会用球拍把球带到网前放短球,非常强大~~~ 真?全英ボール1号(超必杀) 对手吊高球时发动,两段扣杀 切原赤也 出现方法:用龙马完成マキシマムオーバーキルS 角色能力 握力???4 球の重さ???2 移动速度???4 球速???3 敏捷性???4 スピン???4 挑発力???4 赏賛力???4 集中力???4 回复力???4 覚醒时间???3 动体视力???5 必杀技 ボディスマッシュ(必要气槽4)L+R+A 对手吊高球时发动,没有最强里那么无赖,判定不大,击中对方后,对手速度减一 ナックルサーブ(必要气槽4)L+R+A 打人发球,容易让对手掉拍,不掉拍则敏捷性减一 レザーショット(必要气槽4)L+R+A 后场发动,可以接发球,容易让对手脱拍 ニークラッシャー(必要气槽2)L+R+A 前场发动,样子似乎和レザーショット差不多,不过是反手 忧さ晴らし(必要气槽0)L+R+Y 对手用必杀得分后发动,切原跑到网前踢球网(不二:球品真差~),A、C槽全满(只能发动一次) オーバーブラッド(超必杀) 等于最强里的强者的经验,对手扣杀时发动 千石清纯 出现方法:完成JR.选拔 角色能力 握力???2 球の重さ???3 移动速度???4 球速???4 敏捷性???4 スピン???4 挑発力???3 赏賛力???2 集中力???1 回复力???5 覚醒时间???2 动体视力???5 必杀技 虎炮(必要气槽2)L+R+AorB 快速的发球,破绽较大 ダンクスマッシュ(必要气槽3)L+R+AorB 在后场对手吊高球时发动,使用价值一般 ラッキーウォッチ(必要气槽4)L+R+AorB 在前场对手吊高球时发动,比较实用 スピード封じ(必要气槽3)L+R+A 场内发动,速度较快,时千石主要得分武器 豹眼(必要气槽1)L+R+Y 对手进攻时速度变慢,很无赖的招数,不过遇到风和激光束等快球时就知道望球心叹是什么意思了 オレってラッキー!!(超必杀) 迹部景吾 出现方法:完成アイアンプレート3 角色能力 握力???3 球の重さ???5 移动速度???3 球速???4 敏捷性???4 スピン???1 挑発力???5 赏賛力???4 集中力???4 回复力???3 覚醒时间???3 动体视力???4 必杀技 美技:パターンA(必要气槽4)L+R+A 后场反手发动,第一下为触网球,第二下为抽击,表现一般 美技:パターンB(必要气槽4)L+R+B 后场正手发动,第一下为抽击球,第二下为扣杀,对方接到后握力减一 破灭への轮舞曲(必要气槽4)L+R+AorB 对手吊高球时发动,两段扣杀,接第一击有三中情况,一是飞拍,二是握拍力减一,拍不掉,三是正常接回去,没有规律 绝望への前奏曲(必要气槽4)L+R+AorB A是传说中的COOL版,必须用B键放高球才能接到,而B是原来的慢版,很容易接起 スイッチブレード(必要气槽3)L+R+AorB 后场发动,容易将人打飞,但威力不足 インサイト(必要气槽2)L+R+Y 单打,对方用必杀得分后,发球前发动,使对方A槽为空 信頼への独奏曲(必要气槽1)L+R+Y 双打,自己坐下休息,同伴能力上升,1对2,基本无视 悲剧へのレクイエム(超必杀) 对方吊高球时发动,五连扣,可以配合绝望への前奏曲来发动 柳生比吕士 出现方法:用切原和龙马组合完成全国大会双打 伪仁王出现方法:P柳生C仁王完成全国大会 角色能力 握力???2 球の重さ???3 移动速度???5 球速???3 敏捷性???5 スピン???5 挑発力???1 赏賛力???5 集中力???3 回复力???5 覚醒时间???2 动体视力???5 必杀技 知性と教养(必要气槽1)L+R+Y 发球前发动,改变自己能力类型,分别为POWER,PRETENT,SPEED,原始柳生为SPEED 勇気と忍耐(必要气槽2)L+R+B 后场发动,如果对方不用扣杀回击,能力将会随机减一 慈爱と礼节(必要气槽4)L+R+B 前场发动,落地后就定住的短球 ウィットとユーモア(必要气槽2)L+R+Y 对方球过网时前场发动,双方觉醒槽全满 レーザービーム(必要气槽4)L+R+A 底线后发动,和『风』速度相当的球,就是容易下网 友情と谋略(必要气槽4)L+R+Y 伪仁王变回柳生,对方觉醒槽全消 真?レーザービーム(超必杀) 底线后发动,机战里的粒子炮仁王雅治 出现方法:完成MIX全国大会 伪柳生出现方法:P仁王C柳生完成全国大会 角色能力 目覚めと呼ぶ声有り(必要气槽4)L+R+Y 对方觉醒时发动,抢对方的觉醒槽,然后自己觉醒 魔弾の射手(必要气槽4)L+R+A 对方吊高球时发动,有变化的扣球 G线上のアリア(必要气槽4)L+R+A 后场发动,球在网子上停留,会有不同的飞出方向 雷鸣と电光(必要气槽4)L+R+A
L+Y键赞赏对方 自己的觉醒槽增加 对方的必杀槽增加(在打球时随时可以按,根据个人数值不同,增长的多少也不同) Y键:挑衅键在模拟器菜单栏上按“选项”、“手柄”、“设置”、“1。。”可以在那里修改按键,或者查看按键。
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